Confia as tuas fichas ao Sr. Hippo.
Hippo é um jogo em que os jogadores tentam livrar-se das 12 bóias com que começam o jogo. Através dum lançamento de três dados, vão ter de fazer contas para saber em que sítio querem deixar as bóias. Podem utilizar várias combinações possíveis que o lançamento permite, colocando as suas bóias a salvo ou então fazerem com que as dos adversários voltem novamente para as mãos deles. Hippo desenvolve competências matemáticas, o pensamento estratégico e a capacidade de antecipação.
2-4 jogadores / +6 anos / 15 minutos
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